클래스는 객체를 만들기 위한 "설계도"와 같다. 클래스라는 설계도를 이용해서 "객체"를 만들 수 있다. 클래스는 필드, 생성자, 메소드로 구성되어 있다. 이것이 "Ysk" 클래스이다. 4행의 int x는 필드이다. 필드는 객체의 데이터를 저장하는 역할을 한다. 또한 반드시 클래스 레벨에서 선언되어야 한다. (생성자, 메소드 등의 실행블록 안에 들어가 있으면 안 된다) 필드는 객체 내부의 생성자, 메소드에서 호출하여 사용할 수 있고, 객체 외부에서도 사용할 수 있다. 필드는 일반적인 변수(로컬 변수)와 비슷하고, 그렇게 이해해도 문제는 없지만 분명한 차이가 존재한다. 로컬 변수는 실행블록 내(메소드 내, 생성자 내 등등)에서만 사용이 가능하지만, 필드는 해당 객체의 모든 생성자, 메소드, 그리고 객체 외부..