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스레드 5

PintOS 프로젝트 2주차 [User Programs / System Call] (1)

95개의 테스트 케이스 중 15개를 실패한 코드입니다. 주의해서 참고하세요.pass tests/userprog/args-nonepass tests/userprog/args-singlepass tests/userprog/args-multiplepass tests/userprog/args-manypass tests/userprog/args-dbl-spacepass tests/userprog/haltpass tests/userprog/exitpass tests/userprog/create-normalpass tests/userprog/create-emptypass tests/userprog/create-nullpass tests/userprog/create-bad-ptrpass tests/userprog/cr..

PintOS 프로젝트 1주차 [Threads / Priority Donation]

이전 Priority Scheduling과 이어지는 글이다.이 글에서는 저번 글에 이어서, Priority Donation을 구현하는 것을 메인으로 다룬다.  thread.hstruct thread {    /* Owned by thread.c. */    tid_t tid;                          /* Thread identifier. */    enum thread_status status;          /* Thread state. */    char name[16];                      /* Name (for debugging purposes). */    int priority;                       /* Priority. */    ..

PintOS 프로젝트 1주차 [Threads / Priority Scheduling]

Priority Scheduling은 우선순위 스케줄링을 의미한다. Alarm Clock에서는 ready_list에 우선순위를 생각하지 않고 스레드를 삽입했고, 모든 스레드가 공평하게 CPU를 사용했기에 더 자주 CPU를 사용해야 할 스레드가 자주 CPU를 사용하지 못해서 비교적 비효율적 이었다.(FIFO방식) 이번엔 스레드마다 우선순위(Priority)를 부여해서 ready_list에 우선순위 순으로 정렬하여 삽입하고, 우선순위가 높은 스레드부터 CPU를 점유하도록 개선할 것이다. 또한, 이미 특정 스레드가 CPU를 사용하고 있더라도 더 높은 우선순위의 스레드가 ready_list에 들어오면 CPU를 빼앗는 선점(Preemption)도 구현할 것이다. 단 timer_interrupt마다 thread_a..

PintOS 프로젝트 1주차 [Threads / Alarm Clock]

PintOS는 알람을 구현할 때 기본적으로 busy waiting 방식을 사용한다.따라서 sleep/wakeup 방식으로 개선하는 것이 목표이다.  timer_sleep 함수는, running중인 스레드를 지정된 ticks 동안 blocked 시키는 함수이다.기존의 timer_sleep은 위 사진처럼 busy waiting이 일어나도록 설계되어 있다. 지정된 ticks가 지날 때 까지 while문 조건을 끝없이 검사하며 의미없이 CPU를 잡아먹는다.즉, 지정된 시간을 기다리기만 할 뿐인 스레드가 무의미하게 while문을 돌며 CPU자원을 소모한다. 이것이 busy waiting이며, 개선해야 하는 부분이다.  어떻게 개선해야 하는가?- thread 구조체에, 깨어나야 할 시간을 의미하는 Local Tic..

[PintOS] 키워드 정리 ( Process, Thread, CPU Scheduling, Semaphore, Mutex, Race Condition, Deadlock, Context Switching, MLFQ )

프로세스(Process)- 관리하는 최소 단위의 작업, 주기억장치에 등록된 프로그램 즉 실행중인 프로그램- CPU에 의해 실행되는 시스템 및 사용자 프로그램- 하나의 응용 프로그램은 여러 개의 프로세스로 이루어질 수 있음 스레드(Thread)- “하나의 프로세스 내에서 동시에 진행되는” 작업 갈래, 흐름의 단위ex) 하나의 브라우저에서, 파일을 다운받으면서 음악을 듣고 쇼핑을 하고 게임도 하는 것- 멀티(다중) 스레드 : 스레드가 여러 개 있는 것- 스레드는 프로세스의 메모리 영역(Code, Data, Heap, Stack) 중 Stack만 할당받아 복사하며, 나머지 Code, Data, Heap은 다른 스레드들과 “공유” 한다.- 따라서 Stack은 별도이지만 Heap은 공유하기 때문에 서로 다른 스레..

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